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Text File  |  1994-04-14  |  1.0 KB  |  25 lines

  1. Talk2Boopsi.bas - Example of using builtin BOOPSI gadgets.
  2. ==========================================================
  3.  
  4. Derived from RKM example (c) Copyright 1992 Commodore-Amiga, Inc.
  5.  
  6. This is an extension to the Commodore example "Talk2Boopsi.c"
  7. taken from the Libraries RKM p.299.
  8.  
  9. The example shows how to create prop and string gadgets that
  10. update themselves automatically when the user adjusts the other.
  11. It also shows creating two framed buttons of a "sensible" size
  12. and determining which is pressed.
  13.  
  14. The example will work on versions of Workbench 2.04 or later (V37 AND above).
  15. above), although the InitIntuiText sub-program is applicable to all
  16. versions of the operating system.
  17.  
  18. Compiling
  19. ---------
  20. Load the Talk2Boopsi_inc.bh file and Tokenise it (Program-Tokenise),
  21. making sure you have no token file selected in the File Options (Settings-
  22. Compiler-Files). Once you have your token file, set the File Options-Token
  23. File setting to the Talk2Boopsi_inc.t file just created. Load the
  24. Talk2Boopsi.bas file, compile & run it.
  25.